Gaming

Ringkasan berita sains, teknologi China – 5 April

Big News Network


BEIJING, 5 April (Xinhua) – Berikut ini ringkasan berita sains dan teknologi China yang dipublikasikan.

VAKSINASI COVID-19 DI KAMPUS

Kementerian Pendidikan China telah mengeluarkan pemberitahuan untuk meminta departemen pendidikan dan universitas setempat agar secara proaktif bekerja sama dengan pekerjaan vaksinasi lokal.

Dokumen tersebut mendesak departemen pendidikan dan universitas setempat untuk bergandengan tangan dengan departemen kesehatan setempat dalam membuat rencana yang masuk akal untuk inokulasi di kampus, dengan demikian mengatur vaksinasi sekolah-sekolah lokal secara berkelompok secara teratur.

VIRUS KASUS COVID-19

Virus di balik kelompok kasus COVID-19 terbaru di kota Ruili, di Provinsi Yunnan, China barat daya, berbagi asal yang sama, hasil pengurutan gen telah menunjukkan.

Gong Yunzun, Ketua Partai Ruili, mengatakan pada jumpa pers pada hari Sabtu bahwa virus dari 14 kasus COVID-19 yang dilaporkan di kota itu sangat mirip dalam hasil pengurutan gen mereka, menunjukkan bahwa mereka berasal dari sumber penularan yang sama.

Gong mengatakan virus itu termasuk dalam kelompok yang sama dengan yang dilaporkan oleh Myanmar, menambahkan bahwa hasil sekuensing gen virus dari 10 kasus persis sama. Tidak ditemukan mutasi virus.

CLOUD GAMING

Pendapatan pasar cloud gaming China diperkirakan akan tumbuh pada tingkat tahunan gabungan sebesar 135 persen dari tahun 2020 hingga 2023.

Perkiraan pertumbuhan pendapatan akan jauh lebih tinggi dari rata-rata global 101 persen, menjadikan China salah satu pasar potensial terkemuka untuk game cloud, menurut laporan yang dirilis bersama oleh lembaga penelitian Tencent dan Newzoo, penyedia analisis game dan esports global.

Jumlah pengguna game cloud potensial di China akan mencapai 60,65 juta pada 2021, dan aktivitas paten di sektor cloud gaming meningkat 81 persen YoY pada 2019.

Author : Pengeluaran Sidney