Gaming

Modifikasi Membuat Game Menjadi Tempat Yang Lebih Baik Untuk Semua Orang

Modifikasi Membuat Game Menjadi Tempat Yang Lebih Baik Untuk Semua Orang


Ilustrasi untuk artikel berjudul Mods Make Gaming A Better Place For Everyone

Gambar: nikich340 / NexusMods

Twitter ramai dengan pengambilan game yang salah canggung hari ini, kali ini berfokus pada modding, setelah meremehkan pemikiran tentang hal baru-baru ini. Penyihir 3 mod menyebabkan perdebatan tentang apakah modder merugikan industri game. Yang membuat saya menyajikan kasus lain: modder adalah tidak merugikan industri game.

Saya harus menjelaskan: Untuk konteks sejarah, semua seni selama puluhan ribu tahun telah dibuat di atas fondasi dan inspirasi generasi sebelumnya. Dari konser terbaik Bach hingga lukisan terindah di Dali, dari drama Shakespeare yang paling berpengaruh hingga novel terbaik Calvino, kreasi artistik adalah istana yang menjulang tinggi, menara terbaru yang dibangun di atas pengerjaan berabad-abad. Jadi, mengingat itu, tidak masalah jika seseorang membuat mod, mungkin.

Kekhawatiran terbaru tentang Akhir Seni didorong oleh yang baru-baru ini Penyihir 3 mod itu secara mengesankan / menyeramkan berhasil menggunakan AI untuk memasukkan baris asli oleh pengisi suara Geralt asli, meskipun Doug Cockle tidak terlibat. Sekarang, tentu saja ada pertanyaan besar yang harus ditanyakan tentang teknologi semacam itu, terutama apa yang terjadi ketika orang mulai menggunakannya untuk kejahatan. Cukup adil untuk mengatakan bahwa dari … yah, saat ini, kami tidak dapat mempercayai rekaman audio apa pun yang kami dengar tentang apa pun oleh siapa pun. Itu tidak terlalu bagus. Tapi sementara itu mengisyaratkan bagaimana hal-hal bisa segera menjadi canggung bagi aktor suara di game utama itu sendiri, tampaknya hanya memiliki sedikit implikasi untuk kerusakan modding pada total keberadaan video game.

Sebuah poin yang dirangkum secara ringkas oleh, er, a Penyihir 3 pengembang.

Ilustrasi untuk artikel berjudul Mods Make Gaming A Better Place For Everyone

Gambar: @PPHAN / Twitter

Dalam 200 tahun kritik game saya, saya belum melihat sedikit pun bukti yang menunjukkan mod memiliki efek negatif pada penjualan video game, ketersediaan pekerjaan, atau potensi kehancuran minat pada edisi berikutnya ( nrrrgghhh) IP. Paling tidak karena, Anda perlu membeli game untuk memainkan modnya. Seseorang mungkin dapat membangun semacam argumen bahwa mod dapat, Anda tahu, memiliki efek positif pada penjualan game yang diperlukan untuk memainkannya.

Sekarang, saya sangat senang terbukti salah, tetapi saya memiliki firasat keyakinan bahwa saya akan menjadi a The Witcher 4, sepertinya masih akan terjual cukup baik meskipun ada A Night to Remember. Faktanya, saya akan melangkah lebih jauh untuk mempertaruhkannya film Roy Ward Barker tahun 1958 yang sangat bagus dengan nama yang sama juga tidak terluka dalam insiden tersebut. (Serius, tonton film itu, luar biasa, dan Anda akan meminta maaf karena telah mempertimbangkannya Raksasa sebagai film yang layak setelahnya.)

Saya selalu bercanda, tetapi kenyataannya adalah, setiap kali argumen bermuara pada “berbagi keburukan”, umat manusia semakin terluka. Semua seni, untuk semua waktu, kecuali untuk kemerosotan yang mengerikan baru-baru ini, telah diciptakan dalam budaya berbagi. Modding, jika ada, merupakan kompromi yang luar biasa — penerbit / pengembang mentolerirnya, bahkan dengan antusias mendorongnya, dalam batasan definisi mereka sendiri. Biasanya hal itu mencegah pembuatnya menjual mod tersebut. Yang terbaik, ini memungkinkan kreasi luar biasa seperti Mesa Hitam untuk melihat senimannya menerima bayaran atas pekerjaan mereka. Ini menyebabkan begitu banyak pengembang amatir mendapatkan perhatian, dan kemudian dipekerjakan oleh perusahaan yang membuat game yang mereka modifikasi. Ini menciptakan komunitas di sekitar game yang memberi game itu sendiri umur yang jauh lebih lama, lebih banyak penjualan, dan memperkaya segala sesuatu di sekitarnya.

Orang-orang mengutuk akhir seni di setiap kesempatan, dan tidak pernah lebih dari pada paruh kedua abad ke-20 hingga hari ini. Saat musisi menuntut satu sama lain hingga terlupakan karena riff terdengar seperti riff yang mungkin pernah mereka buat. eter keberadaan primordial, dan fotografer terburu-buru di internet mengancam akan membantai siapa pun yang berani mengadaptasi gambar mereka yang mereka posting ke Twitter, bisakah kita melakukan yang terbaik untuk menjaga sebanyak mungkin sikap dengki dan serakah ini keluar dari video game?

Kami telah berhasil menciptakan budaya di mana (setidaknya di mana Nintendo tidak terlibat) modding adalah bentuk seni indah yang memungkinkan orang untuk terinspirasi dan membangun karya orang lain, dan itu adalah sesuatu yang harus kita pertahankan seperti yang semakin langka. keajaiban itu benar-benar. Paling tidak kapan, seperti semua seni lainnya, mengizinkan karya turunan hanya menghiasi dan menguraikan, dan tidak menghilangkan.

Author : Pengeluaran Sidney