Bank

Immersion Mengumumkan Praktik Baru yang Direkomendasikan untuk Haptik Penyiaran

Immersion Mengumumkan Praktik Baru yang Direkomendasikan untuk Haptik Penyiaran


SAN FRANSISCO–(KAWAT BISNIS) – Immersion Corporation (NASDAQ: IMMR), pengembang terkemuka dan penyedia teknologi untuk haptics, hari ini mengumumkan bahwa Advanced Television System Committee, Inc. (ATSC) telah menerbitkan proposal Immersion sebagai Rekomendasi Praktik tentang Haptics untuk ATSC 3.0. Praktik yang Disarankan memungkinkan penambahan haptics dalam siaran ATSC 3.0 dan aliran konten broadband pada perangkat seluler yang mampu memberikan umpan balik haptik.

Perkembangan terbaru ini memberikan pendekatan yang direkomendasikan bagi distributor konten untuk menambahkan kemampuan pemutaran haptic ke aplikasi seluler dan memperluas distribusi konten yang disempurnakan dengan haptik kepada pemirsa. Fitur baru ini akan memungkinkan konten interaktif seperti siaran langsung olahraga, iklan, dan permainan streaming pada perangkat seluler untuk ditingkatkan dengan haptics.

“Karena NextGen TV yang didukung oleh ATSC 3.0 digunakan secara komersial, ATSC bersemangat untuk tetap menjadi yang terdepan dalam perkembangan teknis yang sedang berlangsung di media dan hiburan,” kata Madeleine Noland, Presiden ATSC. “ATSC 3.0 adalah platform yang fleksibel dan dapat dikembangkan. Kami ingin memungkinkan pengalaman yang paling kaya, dan dengan senang hati kami menyertakan haptics di antara daftar fitur NextGen TV yang mengesankan, yang memberikan lapisan tambahan hiburan dan perendaman indrawi yang melampaui tayangan tradisional. ”

“Tujuan kami adalah memungkinkan konten haptic menjangkau orang sebanyak mungkin,” kata Dr. Yeshwant Muthusamy, Direktur Senior Standar di Immersion. “Dengan mengaktifkan pendekatan yang sepenuhnya terdokumentasi untuk menyiarkan haptics sebagai bagian dari ATSC 3.0, kami menghadirkan konten yang mendukung haptic kepada konsumen lebih cepat daripada nanti. Langkah kami selanjutnya adalah bekerja dengan penyiar untuk membantu mereka mengintegrasikan Praktik yang Direkomendasikan di Haptics untuk ATSC 3.0 dan memungkinkan perangkat seluler untuk memanfaatkan aliran konten. ”

Selain meningkatkan pengalaman menonton TV secara signifikan dengan kualitas audio dan video yang lebih tinggi, standar ATSC 3.0 memberikan efisiensi kompresi yang lebih baik, transmisi yang kuat untuk penerimaan pada perangkat tetap dan seluler, serta aksesibilitas, personalisasi, dan interaktivitas yang lebih banyak. Penyiar mengantisipasi peluncuran ATSC 3.0 ke 62 pasar pertama selama 12 bulan ke depan, yang secara kolektif akan menjangkau lebih dari 75 persen pemirsa di AS.

Pelajari lebih lanjut tentang ATSC di https://www.atsc.org.

Baca lebih lanjut tentang ATSC Recommended Practice di sini: https://www.atsc.org/atsc-documents/type/3-0-recommended-practices/

Tentang Perendaman

Immersion Corporation (NASDAQ: IMMR) adalah inovator terkemuka teknologi umpan balik sentuhan, juga dikenal sebagai haptics. Perusahaan menciptakan, mempercepat, dan mengukur pengalaman haptic dengan menyediakan solusi teknologi untuk seluler, otomotif, game, dan elektronik konsumen. Teknologi Haptic menciptakan pengalaman imersif dan realistis yang meningkatkan interaksi digital dengan melibatkan indra peraba pengguna. Pelajari lebih lanjut di www.immersion.com.

Pernyataan berwawasan ke depan

Siaran pers ini berisi “pernyataan berwawasan ke depan” yang melibatkan risiko dan ketidakpastian, serta asumsi yang, jika tidak pernah terwujud atau terbukti tidak benar, dapat menyebabkan hasil Immersion Corporation dan anak perusahaan terkonsolidasi berbeda secara material dari yang diungkapkan atau tersirat oleh pernyataan berwawasan ke depan seperti itu.

Semua pernyataan, selain pernyataan fakta sejarah, adalah pernyataan yang dapat dianggap sebagai pernyataan berwawasan ke depan. Contoh pernyataan berwawasan ke depan yang terkandung di sini termasuk, tetapi tidak terbatas pada, pernyataan bahwa Praktik yang Direkomendasikan akan memungkinkan konten interaktif seperti olahraga langsung, iklan, dan permainan yang dialirkan pada perangkat seluler untuk ditingkatkan dengan haptics, pernyataan mengenai rencana Immersion Corporation untuk bekerja dengan lembaga penyiaran untuk membantu mereka mengintegrasikan Praktik yang Direkomendasikan, dan pernyataan terkait peluncuran ATSC 3.0 oleh lembaga penyiaran.

Hasil aktual Immersion mungkin berbeda secara material dari yang dinyatakan atau tersirat oleh pernyataan berwawasan ke depan tersebut karena risiko dan ketidakpastian yang terkait dengan bisnis Immersion, yang termasuk, namun tidak terbatas pada, risiko bahwa penyedia konten tidak boleh mengadopsi ATSC 3.0 atau memasukkan efek haptic ke dalam konten mereka.

Untuk pembahasan yang lebih rinci tentang faktor-faktor ini dan faktor-faktor lain yang dapat menyebabkan hasil aktual bervariasi secara material, pihak yang berkepentingan harus meninjau faktor risiko yang tercantum dalam Formulir 10-K terbaru dari Immersion, dan Formulir 10-Q, keduanya ada dalam arsip Komisi Sekuritas dan Bursa AS. Pernyataan berwawasan ke depan dalam siaran pers ini mencerminkan keyakinan dan prediksi Immersion pada tanggal rilis ini. Immersion menyangkal kewajiban apa pun untuk memperbarui pernyataan berwawasan ke depan ini sebagai akibat dari perkembangan keuangan, bisnis, atau lainnya yang terjadi setelah tanggal rilis ini.

Logo Immersion dan Immersion adalah merek dagang dari Immersion Corporation di Amerika Serikat dan negara lain. Semua merek dagang lainnya adalah milik dari pemiliknya masing-masing.

(IMMR – C)

Author : Singapore Prize