Gaming

10 perusahaan game paling inovatif tahun 2021

10 perusahaan game paling inovatif tahun 2021


Setiap generasi konsol video-game mengantarkan judul yang lebih cepat dan lebih realistis. Rilis tahun ini oleh Sony dan Microsoft melanjutkan tren itu. PS5 dan Xbox Series X menghadirkan tingkat realisme yang belum pernah terjadi sebelumnya, dengan prosesor grafis yang mensimulasikan pantulan yang berkilauan di genangan air, getaran pengontrol yang membangkitkan perasaan berlari melalui pasir, dan dunia game yang seluas dan sedetail kota-kota sebenarnya. Namun, game tidak hanya menjadi lebih hidup di tahun 2020. Game juga menjadi lebih terkait dengan kehidupan kita sehari-hari. Pada tahun di mana semua orang berlindung di rumah, pelarian dapat diakses oleh lebih banyak jenis orang daripada sebelumnya, apakah Anda memimpikan landasan pacu mode di Paris, kehidupan pulau pastoral yang tenang, atau pelarian harfiah (dari Zombie, alien, tentara musuh, daftarnya terus berlanjut). Dan perusahaan game semakin mengembangkan budaya pop, dari olahraga hingga mode hingga film.

1. Microsoft

Untuk berlangganan gaya hidup gaming di mana saja, kapan saja

Microsoft semakin menjadi sistem permainan semua orang. Perusahaan ini bertujuan untuk memberdayakan penggemar Xbox untuk memainkan game apa pun, di perangkat apa pun, di mana pun, kapan pun. Pada tahun lalu, raksasa perangkat lunak ini tidak hanya meluncurkan konsol generasi berikutnya, Xbox Series X, tetapi juga meningkatkan infrastruktur, memperkenalkan layanan baru, dan melakukan akuisisi yang cukup besar untuk membawa visinya tentang game di mana-mana menjadi lebih dekat dengan kenyataan. Game di Xbox Series X memuat lebih cepat dari sebelumnya berkat solid state drive yang sangat cepat. Pelanggan Game Pass, “Netflix untuk Game” dari Microsoft, sekarang dapat memainkan lebih dari 100 game Xbox dari ponsel atau tablet yang diberdayakan Android dengan memanfaatkan layanan streaming xCloud perusahaan. Sebuah fitur bernama Pengiriman Cerdas mengupgrade game secara otomatis dan menginstalnya di konsol baru pemilik — siap untuk melanjutkan permainan saat pemain berhenti bermain. Pada bulan September, perusahaan mengumumkan bahwa mereka membayar $ 7,5 miliar untuk mengakuisisi Zenimax Media, menghadirkan waralaba game sejenis Elder Scrolls, Rontok, dan Malapetaka di rumah. Untuk mengetahui lebih lanjut mengapa Microsoft adalah Perusahaan Paling Inovatif 2021, klik di sini.

2. Sony Interactive Entertainment

Untuk naik level lagi

Lama menjadi teladan industri game dalam kesempurnaan dan kecerdikan, divisi game Sony meningkatkan reputasinya dengan perangkat keras dan perangkat lunak baru pada tahun 2020 yang dibangun di atas apa yang dapat dilakukan oleh game — dan siapa yang dapat memainkannya. Konsol generasi berikutnya, PlayStation 5, menggunakan prosesor grafis terbaik yang meningkatkan tampilan game, pengontrol barunya menggunakan teknologi haptic yang mengubah perasaan game — memungkinkan pemain untuk membedakan antara sentuhan permukaan berpasir versus yang metalik mengkilap. Game seperti Terakhir dari Kami Bagian II, yang dikembangkan oleh anak perusahaan Sony Naughty Dog, menambahkan opsi aksesibilitas untuk membuat game dapat dimainkan dan menyenangkan bagi pemain dengan tingkat kemampuan apa pun, termasuk mereka yang buta sebagian atau seluruhnya (ping seperti sonar menyampaikan pendekatan zombie yang mengancam). Sementara itu, Mimpi, sebuah game yang dikembangkan oleh Media Molecule (entitas Sony lainnya) memungkinkan pemain untuk membuat apa pun mulai dari game hingga gadget hingga teka-teki dan lukisan dengan kotak peralatan pembuatan game judul dan jejaring sosial. Untuk mengetahui lebih lanjut mengapa Sony Interactive Entertainment adalah Perusahaan Paling Inovatif 2021, klik di sini.

3. Nvidia

Untuk mengaktifkan auteurs dengan grafik sinematik

Grafik dalam video game selalu tertinggal dari Hollywood CGI karena alasan sederhana: waktu. Studio film dapat menghabiskan waktu berminggu-minggu untuk merender setiap bayangan dan refleksi dalam bingkai tertentu dengan perhatian yang intens pada realisme dan detail; game harus membuat grafik dengan cepat, sekitar 60 kali setiap detik, saat pemain bergerak melalui ruang virtual. Chip grafis NVIDIA seri RTX 30 menutup kesenjangan kualitas antara game dan film menggunakan desain chip yang sangat pintar yang menggabungkan pemrosesan grafis tradisional dengan ray-tracing, proses komputasi intens yang dapat mensimulasikan bagaimana sinar memantulkan dan membiaskan asap, air yang berkilauan, atau krom kemilau tinggi. Sementara itu, inti pemrosesan khusus AI menemukan jalan pintas dan solusi untuk mempercepat proses hingga kecepatan yang sesuai dengan game.

4. Nintendo

Untuk menyeberang ke dalam persahabatan sehari-hari

Jika karantina selama pandemi COVID-19 memiliki hobi resmi, itu pasti Animal Crossing: New Horizons. Gim santai, sehat, dan sosial, di mana pemain menanami taman dan mendekorasi rumah sambil berteman dengan sekumpulan hewan antropomorfik yang ramah, adalah jenis pelarian virtual yang dicari oleh banyak milenial dan anak-anak saat mereka berlindung di tempat. Elemen sosial game — pengguna dapat mengunjungi pulau satu sama lain dan menghabiskan waktu dengan aktivitas meditatif dan luar ruangan seperti memotong kayu dan memancing — menyediakan cara bagi teman di kehidupan nyata untuk berkumpul satu sama lain dan merasa dekat tanpa melanggar aturan jarak sosial .

5. Lab Dapper

Untuk meletakkan barang koleksi di blockchain

Pengembang game berbasis blockchain di belakang CryptoKitties meluncurkan NBA Top Shot, sebuah game koleksi berbasis blockchain, pada tahun 2020. Game ini menawarkan sentuhan blockchain pada koleksi kartu olahraga, dengan memungkinkan pengguna untuk membeli, mengumpulkan, dan memperdagangkan “paket” klip video tentang pemain dan momen NBA top — menunjuk ke masa depan baru untuk memorabilia olahraga. Tahun ini, salah satu video yang dienkripsi dengan blockchain, juga dikenal sebagai “momen”, dari power forward Milwaukee Bucks Giannis Antetokounmpo yang menagih ke keranjang, dijual dari satu kolektor ke kolektor lainnya seharga $ 1.999.

6. Fnatic

Untuk meningkatkan tim esports menjadi status elit

Organisasi esports sedang membangun merek gaya hidup yang identik dengan keunggulan game sambil menjual setiap aspeknya: Para pemain esports profesional yang stabil memenangkan kejuaraan dalam game-game yang sangat populer mulai dari Liga legenda untuk CS: Pergi, saat menggunakan lini perlengkapan gaming performa Fnatic (keyboard, mouse, kursi) dan mengenakan pakaian serta aksesori merek bersama perusahaan, yang dibuat dalam kemitraan dengan rumah mode seperti Gucci. CEO perusahaan, Sam Mathews, melihat Formula Satu sebagai inspirasi; bahkan dia menjadikan Nick Fry, mantan CEO tim Formula Satu Mercedes AMG, kepala strategi komersial perusahaan.

7. Klan FaZe

Untuk mengangkat video game menjadi budaya pop

Saingan mungkin mencemooh kolektif pembuat konten dan gamer yang luas sebagai mashup Gen Z, tetapi jangkauan besar perusahaan tidak dapat disangkal: Anggota FaZe Clan bermain video game secara profesional dalam turnamen, streaming hidup mereka di platform seperti Twitch, dan membuat video berdurasi pendek untuk situs-situs seperti YouTube. Perusahaan, yang dipimpin oleh Lee Trink, seorang eksekutif musik yang pernah menjadi presiden Capitol Records, berkembang ke bentuk konten baru dan tradisional, dari podcast di Spotify dan klip di TikTok hingga proyek film dan televisi, seperti Merah tua, yang dirilis pada bulan Oktober. Kolektif ini juga membuat bakatnya untuk Zoomer berbisik tersedia untuk merek pasar massal mulai dari Verizon hingga Nissan hingga Venmo.

8. Herman Miller

Untuk membentuk tahta para gamer

Kursi gaming resmi pertama Herman Miller, the Herman Miller X Logitech G Embody, adalah kursi yang cocok untuk semua orang. Desainnya didasarkan pada kursi Perwujudan perusahaan, yang awalnya dibuat untuk pekerjaan kantor. Bekerja sama dengan Logitech, Herman Miller mengubah fit dan finish, sambil memperbarui kursi untuk mengurangi tekanan pada tulang duduk Anda. Herman Miller juga menawarkan versi gaming $ 725 dari kursi kantor Sayl-nya, lengkap dengan opsi untuk mencampur dan mencocokkan warna.

9. Kolam Berongga

Karena membunuh kami dengan lembut dengan kreasi uniknya

Pada bulan Oktober, pengembang yang berbasis di Inggris merilis yang mendapat pujian kritis Saya mati, sebuah game offbeat di mana Anda bermain sebagai hantu seorang kurator museum yang telah meninggal di kota tepi pantai yang unik yang dapat mengintip jiwa benda dan kenangan yang dimiliki orang-orang tentangnya. Permainan permainan yang menenangkan dan terapeutik, yang mendorong pemain untuk merenungkan aspek emosional artefak, baik pribadi maupun historis, terbukti menjadi balsem selama masa kacau. Pengembang game juga berada di belakang yang unik dan dicintai Gudang Wilmot, yang menugaskan pemain untuk mengatur paket di gudang.

10. Drest

Untuk mendandani mode tinggi menjadi video game

Para pemain Gearhead yang bermimpi mengendarai mobil mewah langka telah lama dapat menggunakan Ferrari dan McLarens untuk putaran virtual; Akhirnya para fashionista bisa melakukan hal yang sama dengan haute couture kehidupan nyata. Drest, game seluler yang dibuat oleh mantan editor mode, Lucy Yeomans, memberi pemain anggaran, tantangan, dan kemudian membuka pintu ke lemari mode virtual yang menyertakan potongan asli dari koleksi desainer terbaru termasuk Gucci, Prada, Chloe , dan Stella McCartney. Pemain membuat bidikan mereka, lalu menilai pekerjaan satu sama lain untuk memenangkan anggaran yang lebih besar dan akses ke pilihan rambut, sepatu, riasan, dan perhiasan tambahan; mereka juga dapat membeli uang belanja virtual tambahan dengan dolar sungguhan atau mengeklik tautan ke pasar Farfetch dan membeli barang asli sendiri dengan harga yang jauh lebih mahal.


Author : Pengeluaran Sidney